I+D
Tests, playblasts y previz: la parte menos vistosa de cada proyecto, donde una idea se contrasta con la sala.
LAB_001 TEST
Superficie de interferencia
Dos focos de ondas que desplazan las paredes de la sala allí donde se cruzan.
Código Gaudí ↗
LAB_002 TEST
Estudio de líneas
Líneas que rebotan dentro del volumen del espacio y se acumulan hasta formar estructura.
Código Gaudí ↗
LAB_003 PLAYBLAST
Acto 03 — playblast
Patrones de onda estacionaria que recorren el desarrollo completo de las paredes.
Código Gaudí ↗
LAB_004 TEMPLATE
Bóveda desplegada
El techo de San Nicolás aplanado en un lienzo de trabajo para el mapping.
La Luz de San Nicolás ↗
LAB_005 PREVIZ
Zoótropo — previz
Prueba de tiempos y espaciado para una tira que envuelve una sala 360°.
Barça Immersive Tour ↗
LAB_006 PREVIZ
Escut — previz
Animática para el formato de 180°, contrastada con su recorte 16:9.
Barça Immersive Tour ↗
LAB_007 PREVIZ
Nave — tres puntos de vista
Una escena de mapping verificada en un modelo 3D de la iglesia antes de ir a sala.
La Luz de San Nicolás ↗
LAB_008 LOOKDEV
Entrada de espécimen
Formación por partículas de una colonia de coral dentro de una máscara circular.
Corallium ↗