Manuel Guillin EN/ES
08 experimentos Tests · Playblasts · Previz

I+D

Tests, playblasts y previz: la parte menos vistosa de cada proyecto, donde una idea se contrasta con la sala.

Superficie de interferencia
LAB_001 TEST

Superficie de interferencia

Dos focos de ondas que desplazan las paredes de la sala allí donde se cruzan.

Código Gaudí ↗
Estudio de líneas
LAB_002 TEST

Estudio de líneas

Líneas que rebotan dentro del volumen del espacio y se acumulan hasta formar estructura.

Código Gaudí ↗
Acto 03 — playblast
LAB_003 PLAYBLAST

Acto 03 — playblast

Patrones de onda estacionaria que recorren el desarrollo completo de las paredes.

Código Gaudí ↗
Bóveda desplegada
LAB_004 TEMPLATE

Bóveda desplegada

El techo de San Nicolás aplanado en un lienzo de trabajo para el mapping.

La Luz de San Nicolás ↗
Zoótropo — previz
LAB_005 PREVIZ

Zoótropo — previz

Prueba de tiempos y espaciado para una tira que envuelve una sala 360°.

Barça Immersive Tour ↗
Escut — previz
LAB_006 PREVIZ

Escut — previz

Animática para el formato de 180°, contrastada con su recorte 16:9.

Barça Immersive Tour ↗
Nave — tres puntos de vista
LAB_007 PREVIZ

Nave — tres puntos de vista

Una escena de mapping verificada en un modelo 3D de la iglesia antes de ir a sala.

La Luz de San Nicolás ↗
Entrada de espécimen
LAB_008 LOOKDEV

Entrada de espécimen

Formación por partículas de una colonia de coral dentro de una máscara circular.

Corallium ↗