Manuel Guillin EN/ES
Artista técnico e inmersivo Barcelona, España

Sobre mí

Trabajo donde el arte digital se cruza con la tecnología: entornos 3D a gran escala, simulaciones dinámicas complejas y la ejecución técnica que los lleva a una pared, una bóveda o una sala 360°.

Manuel Guillin

Lidero la conceptualización y el desarrollo técnico de proyectos en formatos no convencionales —realidad aumentada, realidad virtual y videomapping— para museos, marcas internacionales y producciones audiovisuales, desde las primeras decisiones de dirección de arte hasta la entrega final en sala.

Mi forma de trabajar une un criterio visual sólido con el rigor de la producción en alta resolución: animación 3D y motores en tiempo real, optimización de render, composición y postproducción, con herramientas experimentales de IA integradas tanto en el concepto como en el pipeline.

He dirigido y coordinado equipos multidisciplinares en proyectos de más de 16K píxeles y con plazos ajustados, sin renunciar a la calidad. El objetivo es siempre el mismo: resolver un problema complejo con una imagen que la gente recuerde.

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Disciplinas

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Experiencia

  1. 2023 — 2026 Digital Experience Designer Mediapro Xperiences · Barcelona
  2. 2022 — 2023 Senior Motion Designer North Digital Product Studio · Barcelona
  3. 2021 — 2022 Director de arte / Artista 3D BLIT Studio · Barcelona
  4. 2017 — 2024 Motion Designer freelance Proyectos internacionales en remoto
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Formación

  1. 2012 — 2017 Licenciatura en Artes Electrónicas UNTREF · Buenos Aires
  2. 2017 Certificación en 3ds Max Escuela FX Animation · Buenos Aires
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También

  1. 2022 Cupra Formentor — Presentation Experiencia VR
  2. 2021 Frida Kahlo — IDEAL Centre d’Arts Digitals Experiencia VR
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Herramientas

3D y simulación
Cinema 4DHoudiniUnreal Engine
Render
RedshiftOctaneV-RayCoronaMantra
Composición y edición
After EffectsPremiereMocha Pro
Tiempo real y playback
TouchDesignerResolume ArenaMadMappervvvv
IA
ComfyUIStable Diffusion
Idiomas
Español NativoInglés Avanzado — C1
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